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亚洲王朝中还有一个胜利条件就是占领足够的贸易路线贸易站和原著民贸易站,你说的那个倒计时就是说明你的敌人已经达到了贸易胜利的条件 ,如果想防止对方因此胜利你就必须去摧毁对方的贸易站,当然你也可以通过这个方式来取得胜利,这样也会出现倒计时 ,时间到则自动胜利 。看来你刚玩这个游戏没多久吧?如果不想要这种方式的话在建立游戏时把胜利条件设置成“标准”以外的就行了
推荐俄罗斯,因为训练农民速度快,人家一次一个 ,罗刹国是一次三个,而且可以将农民转化为步兵。掷弹兵和哥萨克骑兵以及帝国骑兵都非常好用。新手入门的话建议使用英国,比较平衡。
国家资料如下:
荷兰
1、村民建造是用100钱币 。
2 、村民限造为50。
3、可以建造银行生产钱币,银行上限为4个,可以通过各种手段提高到10个. 4、三桅帆船可代替大型帆船。
独特部队:手枪骑兵、三桅帆船 、特使 。
优势部队:长戟兵、手枪骑兵。
独特建筑:银行。
葡萄牙
1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车 。
2 、城镇中心建造限制+1。
3、探险家额外获得望远镜技能。
独特部队:葡萄牙散兵、管炮 。
优势部队:火枪手 、龙骑兵、弩手。
独特建筑:无。
西班牙
1、经验值增加速度加快,船运速度加快 。
2 、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)
3,一开始可以拥有一条猎犬.
独特部队:枪骑兵,兰朵武士,猎犬,传教士。
优势部队:长枪兵。
独特建筑:无 。
英国
1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。
2、庄园住房比普通住房贵50%木材。
独特部队:长弓兵 、火箭炮 。
优势部队:火枪手、轻骑兵。
独特建筑:庄园住房。
法国
1、资源采集者不是普通的村民 ,而是猎人 。
2、猎人的费用比平常村民高20%食物。
3 、猎人采集资源速度比普通村民快20%。
4、开始可以拥有一个土著侦察兵 。
独特部队:胸甲骑兵、猎人。
优势部队:散兵,胸甲骑兵
独特建筑:无。
德国
1 、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车 。
2、马车生命值比普通村民高 ,但占用2人口。
3、马车的工作效率是普通村民的2倍。
4 、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个 、时代4有4个 。)
独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士 、战车。
优势部队:散兵,双手剑士
独特建筑:无。
俄罗斯
1、军营和哨所的功能结合 。
2、成批训练步兵和村民。
3、训练村民的费用-10%,但训练时间增加20%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物 。)
4 、步兵攻击力和生命值-20% ,但训练费用-25%。
独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵 。
优势部队:掷弹兵、骑射手。
独特建筑:碉堡。
土耳其
1 、村民免费建造 。(但无法超出人口限制和数量限制。)
2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。
3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。
4,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍.
独特部队:苏丹亲兵 、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻型战舰 、奥斯曼重骑兵、伊玛目 。
优势部队:轻骑兵、掷弹兵。
独特建筑:清真寺。
如果说攻击速度的快的话个人认为应该是俄国 ,总体来说没有经济最强的国家,不过荷兰的银行可以增加很多金钱,但是荷兰本身的战斗能力却不强 。
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