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在工程目录的 build.gradle 文件里修改 buildToolsVersion 的值,如下图:
扩展资料:
Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT ,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调 。
一、架构组成
1 、在IDEA的基础上,Android Studio 提供:
2、基于Gradle的构建支持
3、Android 专属的重构和快速修复
4 、提示工具以捕获性能、可用性、版本兼容性等问题
5 、支持ProGuard 和应用签名
6、基于模板的向导来生成常用的 Android 应用设计和组件
7、功能强大的布局编辑器,可以让你拖拉 UI 控件并进行效果预览
二 、启动解决方案
1、先来到Android Studio的bin目录下,修改studio.bat 第72行GOTO end 在它前面加上PAUSE 用于查看错误消息 ,进入cmd 然后指向Android Studio目录下 运行studio.bat 可以查看错误消息,去修改android-studio\bin目录下的studio.exe.vmoptions 去除第5行的 -XX:+UseCodeCacheFlushing,启动成功
2、用记事本打开android-studio\bin 目录下的studio.bat
将 SET VM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%\studio%BITS%.exe.vmoptions
改为 SETVM_OPTIONS_FILE=%IDE_BIN_DIR%\studio%BITS%.exe启动成功
3 、用文本工具打开
studio.bat
line25 to line 28:
SET JRE=%JDK%
IF EXIST "%JRE%\jre" SET JRE=%JDK%\jre
SET BITS=IF EXIST "%JRE%\lib\amd64" SET BITS=64
可以看到里面设置软件支持系统位数是64位 ,如果自己所用电脑是32位的 jre/lib目录下只有i386文件,尝试把
IF EXIST "%JRE%\lib\amd64" SET BITS=64 改为
IF EXIST "%JRE%\lib\i386" SET BITS=32
4、、检查jdk路径是否配置,1.6和1.7都没有问题 ,jdk环境变量配置确保正确。
Android Studio 0.2 Released
Jun 6, 2013 Google released Android Studio 0.1.3.
百度百科-Android Studio
Android 平台有哪些优秀的 Launchers
ST(意法半导体) NFC 是MTK平台唯一参考设计,目前是MT6750 / MT6738 / MT6755S / MT6750N / MT6750S 的QVL, 在
MT6763 / 6758/ MT6739的reference design中,ST联合MTK提供完整的NFC turnkey solution,支持androrid 7.0/7.1/8.0/8.1, 除了以上平台外,也可以支持老的MTK手机MTK6737和平板平台MTK87XX.
如需了解详情 ,请联系zzgaini@sina.com.
中国,2017年9月6日 – 横跨多重电子应用领域、全球领先的半导体供应商意法半导体(STMicroelectronics,简称ST;纽约证券交易所代码:STM)宣布其NFC非接触式通信技术集成到联发科技的移动平台内 ,为手机开发企业研发能够支持高集成度NFC移动服务的下一代智能手机提供一个完整的解决方案。
未来几年移动支付预计以三位数的速度增长,手机公交刷卡在亚洲快速增长,特别在中国的大城市增长迅猛 。
意法半导体的NFC芯片组和联发科技的移动支付平台的合作整合 ,旨在于帮助移动OEM厂商克服重大技术挑战,例如,天线设计和集成 、天线微型化、物料清单优化 ,同时确保手机与零售商店、交通枢纽等地点的移动支付终端机的互操作性。
联发科技是世界第二大手机解决方案提供商,意法半导体技术的加入让其较竞争品牌平台具有优异的非接触通信功能。
意法半导体事业群副总裁兼安全微控制器产品部总经理 Marie-France Florentin表示:“意法半导体将向联发科技提供NFC技术,为专注通过缩减天线尺寸和减少元器件数量来优化成本和集成度的厂商提供性能优异的非接触通信功能 。意法半导体多年来为客户提供自主开发 、稳健的NFC和RFID技术 ,ST21NFCD是意法半导体首款集成最近兼并并经市场检验的放大器技术。”
关于意法半导体的近场通信(NFC)技术:
近场通信(NFC)是移动支付等非接触式通信应用的关键技术,被广泛用于非接触式支付卡和支付终端机中。意法半导体的NFC芯片或系统级封装克服了在更远距离取得稳健的无线通信的技术挑战,让移动支付变得更容易、可靠和私密,同时能够防止监听、破解等网络安全威胁 。
意法半导体最新的NFC系统级封装ST54F和ST54H分别由ST21NFCD NFC控制器和ST33G1M2及和ST33J2M0 嵌入式安全单元(eSE)以及操作系统组成。ST21NFCD 的 NFC控制器主动负载调制方法可延长通信距离。
1 、Launcher进程启动过程可以由下面图看到Launcher进程是如何被创建启动:ActivityManager通过发送Intend来启动Launcher 。Intentintent=newIntent(mTopAction,mTopData!=null?Uri.parse(mTopData):null);intent.setComponent(mTopComponent);if(mFactoryTest!=SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL){intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);}startActivityLocked(null,intent,null,null,0,aInfo,null,null,0,0,0,false,false);复制代码因此 ,如果你要开机启动一个替换Launcher的程序,只要在程序里面加入action.MAIN、category.HOME、category.DEFAULT就可以。如果出现多个程序都加入这种intent,系统会弹出让你选择哪个作为启动器。2 、Launcher初始化——LauncherApplication。Application类 ,我想大部分做Android应用的朋友都用过,每个Android应用默认都有一个Application类,你也可以继承Application类 ,然后加入自己代码 。Application是一个全局的应用类,在AndroidManifest.xml我们也可以找到Application标签。复制代码Android四大组件的声明都需要放到application标签里面,默认使用的是系统的Application类 ,如果你在项目里面重载了它。就需要在标签,name属性下写上你的新的Application类名 。Launcher里面就是继承了Application为LauncherApplication。应用启动的时候首先会加载Application。我们可以看到Launcher主类Launcher.java的onCreate函数里面,第一个就是获取Application的实例 。LauncherApplicationapp=((LauncherApplication)getApplication());复制代码接下来我们看看LauncherApplication里面初始化 ,LauncherApplication大部分工作就是在初始化完成,剩下都是一些返回接口。@OverridepublicvoidonCreate(){super.onCreate();//获取屏幕大小,主要用来区分手机还是平板finalintscreenSize=getResources().getConfiguration().screenLayout&Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK;sIsScreenLarge=screenSize==Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE||screenSize==Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE;//屏幕密度sScreenDensity=getResources().getDisplayMetrics().density;//IconCahe里面保存了界面所有应用图标的绘画需要的数据,这个到时候具体分析再说。//加入这东西的主要原因是为了提高绘画界面的效率mIconCache=newIconCache(this);//数据库加载类 ,LauncherModel是Launcher里面非常重要的一个类,相当于MVC模式里面的//Model功能,管理数据和初始化数据mModel=newLauncherModel(this,mIconCache);//下面注册了一些监听器 ,主要包含APK文件更新删除等数据变化的时候接收的通知//接收通知后,主要是用来更新Launcher里面的数据库 。因为桌面应用图标数据,只会加载一次IntentFilterfilter=newIntentFilter(Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED);filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_REMOVED);filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_CHANGED);filter.addDataScheme("package");registerReceiver(mModel,filter);filter=newIntentFilter();filter.addAction(Intent.ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLE);filter.addAction(Intent.ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_UNAVAILABLE);filter.addAction(Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED);filter.addAction(Intent.ACTION_CONFIGURATION_CHANGED);registerReceiver(mModel,filter);filter=newIntentFilter();filter.addAction(SearchManager.INTENT_GLOBAL_SEARCH_ACTIVITY_CHANGED);registerReceiver(mModel,filter);filter=newIntentFilter();filter.addAction(SearchManager.INTENT_ACTION_SEARCHABLES_CHANGED);registerReceiver(mModel,filter);//contentresolver则是用于管理所有程序的contentprovider实例ContentResolverresolver=getContentResolver();//注册内容观察者 ,监听application数据库变化,回调resolver.registerContentObserver(LauncherSettings.Favorites.CONTENT_URI,true,mFavoritesObserver);}复制代码上面是LauncherApplication最主要的工作,初始化整个Launcher的一些关键类 ,和注册一些监听器。主要都是用来监听应用的安装更新删除等导致Launcher数据库变化的操作。Launcher数据都是使用contentprovider来提供数据 。其中注册的监听接口是privatefinalContentObservermFavoritesObserver=newContentObserver(newHandler()){@OverridepublicvoidonChange(booleanselfChange){//重新加载界面数据mModel.startLoader(LauncherApplication.this,false);}};复制代码LauncherSettings.Favorites.CONTENT_URI里面数据发生变化的时候,都会调用mModel.startLoader()接口,重新加载Launcher的数据。startLoader的具体操作 ,我后面分析LauncherModel类的时候会分析。这一块涉及Launcher所有数据加载。剩下的接都是返回初始化时候创建的对象或者获取屏幕密度、获取是否大屏幕 。后面很多处理都需要判断是否是大屏幕,4.0以后手机平板都共用一套系统,导致多了很多处理。3、Launcher.java初始化Launcher.java是Launcher里面最主要的类,是一个Activity。启动的第一个组件 。既然是Activity ,我们要分析它初始化,毫无疑问,需要找到onCreate()里面分析。把主要一些分析用注释方式写在代码里面 ,这样比较方便阅读。
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